سه شنبه 19 آبان1388
ساخت NFS جدید توسط Criterion Games
در
جریان کنفرانس درآمد سه ماهه دوم کمپانی EA , ساخت نسخه ی جدید عنوان Need
For Speed توسط سازنده ی Burnout یعنی Criterion Games تایید شد .
آقای Frank Gibeau رئیس EA Games تایید کرد نسخه ی جدید از فرنچایز NFS (
شماره دیگری از این سری بعد از Need for Speed: Shift , Need for Speed:
Nitro, و Need for Speed: World Online ) توسط استدیو Criterion در حال
ساخت است .
این در حالیست که پیش از این ساخت 4 نسخه از این سری تایید شده بود
آقای Gibeau در این رابطه گفت :
" در سالهای اخیر , ما در قرار دادن ابتکار و کاردانی مناسب در پس عنوان
موفق نبودیم , اما به این نتیجه رسیدیم که عنوان از نبوده کیفیت رنج میبرد
"
" ما مطمئن نیستیم این نسخه به چه نوع توسط Criterion ایجاد خواهد
شد , اما جای تعجب نخواهد بود که ما شاهد تصادفات سنگین در بازی باشیم ! "
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 15:23 |
|
لينک به اين مطلب
سه شنبه 19 آبان1388
دزد Modern Warfare 2 دستگیر شد !!

پلیس محلی میامی امروز سارق Modern Warfare 2 را دستگیر کرد .
Christain Del Amo که به تازگی 18 سالش شده است ، باندل X360 این بازی
را کهاز انبار یک خرده فروش دزدیده بود در CraigsList به قیمت 500$ فروخت
. هم چنین او نقشه داشته که کد anti-piracy را کرک کند تا بتواند نسخه های
جعلی بازی را توزیع کند و از این راه پول زیادی به جیب بزند . اما
Activision پست او را در یک سایت دزدی هنری می بیند و با تماس با
IPCybercrime.com او را از طریق اکانت Facebook ای که داشته پیدا می کند .
با
این حال Del Amo توانسته بود کد بازی را کرک کند و ظاهرا می خواسته است آن
را در سایتی که به عنوان Modder هارد دیسک های X360 در آن فعالیت می کرده
است ، به فروش بگذارد اما موفق به این کار نشده بود . پلیس میامی از این
جریان آگاه می شود و در حالی که Del Amo یک DVD که عکس Modern Warfare 2
limited edition بر روی آن بوده است به همراه داشته و در حال صحبت کردن با
یک هلوگرام ساز بوده تا کار او را قانونی تر بکند ،او را دستگیر می کند.
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 15:22 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 15 آبان1388
اطلاعات جدید از Splinter Cell Conviction
دومین
developer diary ـی Splinter Cell Conviction با محتوای عکس هایی از گیم
پلی، جزئیاتی از داستان و تمرکز بر روی سبک جدید درگیری سم، منتشر شد.
Gilles Monteil گفت : بزرگترین تفاوت Splinter Cell های گذشته و Conviction، سرعت و خشونت در مبارزات است.
ما باید کاراکتر اصلی را سازگار با یک شخصیت نظامی و موقعیتی که او خود را در آن بیابد، فراهم میکردیم.
و تیم بازیسازی سیستم مبارزات اسرائیلی Krav Maga را برگزید. مانند Bourne در killer crack.
Steve Masters افزود : Krav Maga یک سیستم مبارزه ای نمایشی نیست. او (سم) حملات از پشت و مانند اینها را نخواهد داشت.
چیزی که او انجام می دهد بسیار در از پای درآورن سریع و کاریِ دشمنان موثر است.
برای اطلاعات بیشتر از بازی می توانید از
اینجا اقدام کنید.
این بازی 26 فوریه برای PC و X360 عرضه خواهد شد.
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 1:8 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 15 آبان1388
Left 4 Dead 2 چهار برابر 1 Left 4 Dead پیش خرید شده است!
Chet Faliszek از Valve اعلام کرد که میزان پیش فروش Left 4 Dead 2، چهار برابر نسخه ی اول بوده است.
او در مصاحبه ای به
CVG
گفت: هرچه به زمان عرضهی بازی نزدیکتر میشویم، عکس العمل ها نسبت به دمو
را می بینیم؛ پیش خریدها چهار برابر 1 Left 4 Dead ، شور و هیجان مردم،
تحریم و چگونگی تغییر آن و ... . من فکر میکنم که مردم اکنون نسبت به بازی
برانگیخته اند.
بعد از آنکه در E3 امسال نسخه ی دوم بازی معرفی شد و
اعلام شد که نسخه ی دوم یک سال پس از نسخه ی اول عرضه خواهد شد، اعتراضات
و تحریم های زیادی نسبت به این بازی صورت گرفت؛ اما با وجود اعتراضات نسبت
به عرضه ی بسیار زود نسخه ی دوم، بنظر می رسد که Faliszek کمی نسبت به
انتقادات خونسرد است!
این بازی، این ماه برای PC و X360 عرضه می شود.
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 1:8 |
|
لينک به اين مطلب
چهارشنبه 13 آبان1388
Battlefield : Bad Company 2 | پیش نمایش

در
ماه جون سال 2008 بود که Battlefield : Bad Company عرضه شد و نظر همگان
را به خود معطوف کرد . گیم پلی سریع و جذاب بازی در کنار تخریبی که تقریبا
در بازی های مشابه بی سابقه بود و هم چنین داستان ، موسیقی ، صدا و گرافیک
خوب ، از ویژگی های مثبت بازی بود . بازی با کیفیت720p اجرا می شد و و افت
فریم هم در بازی وجود نداشت . این عنوان توسط استودیوی DICE یا Digital
Illusions CE ساخته شد و ناشر بازی نیز EA بود .BF:BC موفقیت های زیادی
کسب کرد و استاندارد های جدیدی به سبک FPS وارد کرد . EA از قبل از عرضه ی
Bad Company اعلام کرد که این بازی یک سه گانه است و با توجه به توجهی که
از سوی مخاطبین به نسخه ی اول شده بود EA DICE تصمیم گرفت دو سال بعد از
نسخه ی اول ، نسخه ی دوم را با نام Battlefield : Bad Company 2 عرضه کند
. تاریخ عرضه ی دقیق بازی 2 مارچ 2010 است و این بار علاوه بر PS3 و X360
این بازی بر روی PC نیز منتشر می شود . موتور بازی Frostbite Engine نام
داشت که مشخصه ی اصلی آن بوجود آوردن فضایی قابل تخریب بود که در نسخه ی
دوم بازی با Upgrade کردن این موتور توانایی تخریب در بازی افزایش یافته
است . طراحان نسخه ی قبل Patrick Bach و Tobias Falk بودند که همین اشخاص
بر روی BF : BC2 کار می کنند . آهنگساز بازی نیز Mikael Karlsson نام دارد
که در نسخه ی قبل نیز همین وظیفه را بر عهده داشت . BF : BC2 برای اولین
بار در E3 2009 نمایش داده شد و اطلاعات و ویدیو های زیادی نیز تا به حال
از این بازی منتشر شده است . با ما همراه باشید تا این عنوان را با هم
دقیق تر بررسی کنیم .
ادامه مطلب
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 21:14 |
|
لينک به اين مطلب
سه شنبه 12 آبان1388
کیج : PS3 بهترین پلتفرم برای Heavy Rain است .

رئیس کمپانی Quantic Dream آقای David Cage اعلام کرد که Playstation 3 " بهترین پلتفرم " موجود برای بازی Heavy Rain است .
طی جلسه پرسش و پاسخی که در طول نمایشگاه Eurogamer Expo روز شنبه در لندن
برگزار شد آقای کیج دلیل انتخاب و ساخت بازی بر روی PS3 را اینگونه بیان
کرد : سخت افزار و معماری کنسول .
" هر چه من جواب بدهم , جواب
های من مشکوک خواهد بود ... من فکر می کنم که این بازی به دو دلیل اصلی بر
روی PS3 قرار گرفته است : سخت افزار و معماری کنسول PS3 که فوق العاده قوی
ساخته شده است . اگر شما بخواهید یک انجین برای PS3 بسازید , با یک
پرفومنس واقعا" فوق العاده روبرو خواهید شد . اگر شما نسبت به پورت کردن
از روی پلتفرم های دیگر تلاش کنید , این سخت خواهد شد "
" PS3
کنسولیست که ما در استدیو واقعا" به آن عشق می ورزیم ! من PS1 و PS2 بازی
میکنم , این براستی بخشی از فرهنگ من شده است . کنترل کننده ی بخشی از
خانه من است . PS3 واقعا " واقعا" کنسول قدرتمندیست ! "
" من
زیاد وارد بخش گرافیک نمی شوم , ولی اگر بخواهم با شما صادق باشم , من
عقیده ندارم که شما نیاز به گرافیک فوق العاده واقع گرایانه برای دریافت
احساسات داشته باشید شما میتوانیم آن را با گرافیک بسیار پایین نیز کسب
کنید . اما ما خواهان خلق احساسات از شخصیت های قابل باور هستیم . این یک
ایده بود . با این رویکرد هست که PS3 تا به حال به عنوان بهترین پلتفرم
شناخته شده است .
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 2:9 |
|
لينک به اين مطلب
یکشنبه 10 آبان1388
فرنچایز SC تا اعلان بعدی در انحصار 360 خواهد ماند
مدیر
بخش اجرایی یوبی سافت در کانادا آقای Yannis Mallat در طول کنفرانس مالی
GameON گفت که ورژن کنسولی فرنچایز Splinter Cell " تا اعلان و خبر بعدی "
در انحصار کنسول ماکروسافت یعنی Xbox360 خواهد بود .
" بهرحال , من تنها یکی از سازندگان بازی هستم . شما باید با بقیه اعضا در پاریس نیز صحبت کنید . "
شماره های قبلی این عنوان بعد از عرضه روی XBox Original , بر روی کنسول شرکت های Sony و Nintendo نیز ظاهر شدند !
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 11:17 |
|
لينک به اين مطلب
یکشنبه 10 آبان1388
Namco : میخواهیم که بازی برای همه در دسترس باشد !
آقای
Lee Kirton از نامکو در مورد دلیل از انحصار درآمدن Tekken 6 و عرضه بازی
بر روی X360 گفت که آنها میخواستند که همه مردم از این عنوان لذت ببرند !
" نامکو باندای میخواهد که این بازی برای همه در دسترس باشد "
" ما میخواهیم که همه بازی را امتحان کنند . این اولین باری بود که سری
Tekken از قالب Playstation خارج شده است . این عنوان مدت زیادی در انحصار
Sony نماند بنابراین بر روی X360 عرضه شد ! ... اینستال بیس برای هر رو
دستگاه واقعا بزرگ است و ما مجبور بودیم بازی را طوری قرار دهیم که در
دسترس همه قرار گیرد "
" ما نمی توانیم با سیر مسیر انحصاری بازی را خراب کنیم ! "
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 11:17 |
|
لينک به اين مطلب
یکشنبه 10 آبان1388
PS2 نه ساله شد !

9 سال پیش یعنی دقیقا 26 اکتبر سال 2000 بود که سونی دومین نسل خانواده Playstation را وارد بازار کرد .
برای تجلیل این روز , سونی اعداد و ارقام و اطلاعاتی را منتشر کرد که ممکن است شما از آن اطلاعی نداشته باشید !
- از هر سه خانواده آمریکایی , یکی از آنها دارای PS2 هستند .
- 140 میلیون کنسول در سرتاسر جهان تا به امروز فروخته شده است .
- عنوان SOCOM یکی از عناوین پرطرفدار در رابطه با مدت زمان بازی بوده که
بیش از 530 ساعت آنلاین - معادل 60,000 سال بازی آنلاین - از زمان انتشار
بازی SOCOM: U.S. Navy SEALs در سال 2002 بازی شده است .
- بیش از 500 میلیون نرم افزار تنها در آمریکا بر روی این کنسول فروخته شده است .
- بیش از 485 تولید کننده بازی از زمان لانچ PS2 بر روی این سیستم بازی تولید کرده اند .
- با پایان سال مالی , نزدیک به 10,000 عنوان برای PS2 قابل دسترس خواهد بود .
" با وجود گذشت 9 سال از عمر PS2 , هیچ نشانه ایی از افت این سیستم در آن
دیده نمیشود و هنوز هم با قیمت 99$ ساعاتی سرشار از سرگرمی را برای
خانواده ها فراهم می آورد " - سونی
تولدت مبارک !
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 11:17 |
|
لينک به اين مطلب
پنجشنبه 7 آبان1388
نسخه دموی L4D 2 برای X360 منتشر شد
شرکت Valve نسخه ی دموی بازی Left 4 Dead 2 را برای کنسول Xbox360 منتشر
کرد. این نسخه در دسترس کاربرانی ست که قبلا این بازی را سفارش داده و پیش
خرید کرده بودند. نسخه PC نیز به زودی منتشر خواهد شد. تاریخ انتشار نسخه
کامل این بازی هفدهم نوامبر اعلام شده است.
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 13:56 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 1 آبان1388
یک رکورد خیره کننده توسط گیمر هندی
یک گیمر 26 ساله هندی به نام Chirantan Patnaik یک رکورد خیره کننده در
رکوردهای جهانی گینس از خود به جای گذاشت و توانست بدون وقفه 40 ساعت و 20
دقیقه GTA IV بازی کند ! او از تاریخ 4 تا 6 سپتامبر GTA IV بازی کرده است
و رکورد قبلی را که 28 ساعت و 1 دقیقه بوده است شکسته است. او برای رسیدن
به این رکورد از ورزشهای یوگا استفاده کرده است تا بتواند این مدت طولانی
را بدون وقفه بازی کند. Patnaik از کنسول PS3 برای این رکورد زنی استفاده
کرده است.
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 14:43 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 1 آبان1388
ACII توسط BBFC درجه بندی شد .

سازمان درجه بندی بازی های رایانه ای انگلستان ، BBFC ، عنوان Assassin`s Creed II را 15 درجه بندی کرد .
بازی بدون هیچ سانسوری عرضه می شود و طبق اعلام BBFC بازی بیش از 3 ساعت Cut-Scene دارد .
AC II در تاریخ 20 نوامبر امسال برای پلتفورم های PC,X360 و PS3 منتشر میشود .
برای بدست آوردن اطلاعات بیشتر در مورد درجه بندی بازی به این لینک بروید .
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 14:42 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 1 آبان1388
کوجیما: AC2,UC2 و MW2 "باور نکردنی" هستند .

هیدئو
کوجیما در آخرین شماره ای که از مجله ی فامیتسو منتشر شد طی مصاحبه ای
مشترک با مدیر تولید AC2 آقای Patrice Desilets ، بازی AC 2 و Uncharted
2: Among Thieves و Modern warfare 2 را "باور نکردنی" خواند .
کوجیما گفت : « من به هر کس که با من مصاحبه می کند می گویم سه بازی ای
که در ادامه ی امسال منتشر می شوند از بقیه بالاتر هستند . یکی از آنها
Modern Warfare 2 است دیگری Uncharted 2 و سومی Assassin`s Creed 2 . آنها
واقعا فوق العاده اند .
Assassin’s Creed II از قبل از ساخت دیده
می شد و فروش 8 میلیون نسخه ای AC 1 در سراسر دنیا یکی از دلایل آن است .
تیم سازنده ی بازی از سوی گیمرها و ناشر بازی با فشار شدیدی رو به رو است
اما پاتریس و تیم سازنده برنامه ی خود را حفظ کرده و تلاش کرده اند تا
بازی را تا آخر پروژه ارتقا دهند . این فشار ها سازندگان زیادی را در سال
های اخیر له کرده است اما پاتریس راه خود را تا پایان پروژه باز کرده است
. من فکر می کنم پاتریس برای دستیابی به این موضوع واقعا یک نابغه است و
من واقعا کارهای او را در آینده دنبال می کنم . »
Desilets هم در
جواب کوجیما می گوید : « من تا الان این مقدار فشار را حس نکرده بودم ،
اما وقتی کوجیما در مورد آن صحبت می کند آن را بهتر درک میکنم . »
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 14:42 |
|
لينک به اين مطلب
دوشنبه 27 مهر1388
درجه بندی MW2 توسط BBFC

سازمان درجه بندی فیلم و بازی های رایانه ای بریتانیا ، BBFC عنوان Modern Warfare 2 را 18 درجه بندی کرد .
این بازی بدون هیچ سانسوری منتشر خواهد شد . این اولین باری است که یک
بازی از سری COD درجه ی سنی 18 میگیرد ، نسخه ی قبلی World at War درجه ی
15 را گرفته بود .
Modern Warfare 2 در تاریخ 10 نوامبر در بازار های جهانی برای پلتفورم های PS3 , X360 و PC منتشر می شود .
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:10 |
|
لينک به اين مطلب
دوشنبه 27 مهر1388
آمار فروش بازی ها در انگلستان .

Uncharted
2 هفته ی پیش با فروش بسیار زیادی در صدر جدول فروش انگلستان قرار گرفت
اما نتوانست با آمدن FIFA 10 مقاومت کند و جای خود را در صدر حفظ کند .
OF:Dragon Rising هم در سه عنوان برتر قرار گرفت ولی Brutal Legend فروش خوبی نداشت و در رده ی هفتم قرار گرفت .
این هم لیست کامل :
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:10 |
|
لينک به اين مطلب
دوشنبه 27 مهر1388
اولین نمرات Borderlands

اولین
نقد های عنوان Borderlands منتشر شد و مثل اینکه پیش بینی آقای Patcher
کهمی گفت این بازی موفق نمی شود اشتباه ازآب در آمده است . بازی برای
پلتفورم های PC , PS3 و X360 در آمریکا و اروپا عرضه شده است .
این هم لیست نمرات بازی :
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:9 |
|
لينک به اين مطلب
دوشنبه 27 مهر1388
امکو در حالت بررسی دنباله Tales of Vesperia

مدیر
روابط عمومی Namco Bandai آقای Makoto Yoshizumi در مورد ساخت نسخه ی دوم
بازی محبوب Tales of Vesperia گفت که شرکت در مورد آن فکر میکند !
طی مراسمی که با حضور مسئولان نامکو و سازندگان Vesperia برگزار شد
سئوالاتی در رابطه با ساخت دنباله بازی پرسیده شد که آقای یوشیزومی در
جواب گفت که : " ما در مورد آن فکر میکنیم ! "
شماره نخست بازی آگوست سال پیش برای X360 و سپتامبر سال جاری برای PS3 منتشر شده است
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:8 |
|
لينک به اين مطلب
دوشنبه 27 مهر1388
ولز : 85 نفر بر روی بازی کار می کردند !

رئیس
کمپانی Naughty Dog آقای Evan Wells طی مصاحبه ایی با VG247 , اعلام داشت
که در پایان مراحل ساخت بازی 85 نفر بر روی Uncharted 2: Among Thieves در
استدیو کار می کردند . این تعداد جدای از افرادی است که از گروه های دیگر
سونی با ND همکاری می کردند .
" همچنین ما چندین پیمانکار داشتیم
که به ما کمک میکردند . سونی نیز گروههای پشتیبانی شگفت انگیزی دارد که
برای ما در تکمیل قسمت های موسیقی , صدا و انیمیشن بسیار سودمند بودند . "
این تعداد افراد با 500 نفری که بر روی عنوان Assassins's Creed 2 در Ubisoft Montreal کار میکنند در تضاد آشکاری قرار دارد .
آقای Well در این باره گفت :
" من فکر میکنم که برای ما بسیار سخت باشد که با یک تیم بزرگتر بر روی
بازی کار کنیم . ما زیاد به طور سلسه مراتبی نبودیم و از هر کس این انتظار
را داریم که قابلیت کار با یک میریت بسیار کم را داشته باشد . این فلسفه
مطمئنا" زمانی که تیم بسیار بزرگتر باشد باعث جدایی تیم خواهد شد . "
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:8 |
|
لينک به اين مطلب
دوشنبه 27 مهر1388
ساکاگوچی : پروژه ی جدید Mistwalker در مراحل پایانی قرار دارد .

رئیس
Mistwalker و خالق سری فاینال فانتزی Hironobu Sakaguchi ، تایید کرده است
که یک پروژه جدید را در استودیوی Mistwalker در حال ساخت دارد و اضافه
کرد که بیشتر آن کامل شده است .
او این نوشته ی رمزی را در وبلاگ خود نوشته است :
"من انسان" غیر فعالی "هستم، می خواستم بدانم درست است؟ (^ ^ ؛
خب ، من فقط برای سرگرمی سعی می کنم اینجوری نباشم...
من به سختی در حال کار بر روی یک پروژه ی جدید هستم .
در حال حاضر به مرحله ی "پایانی" نزدیک است.
مهم نیست که چه چیزی است ، من آن را خیلی خوب می سازم ....
پس
آخرین پروژه ی Mistwalker با نام Cry On که کریسمس قبل کاملا کنسل شد ،این
اولین باری است که کا به طور رسمی چیز جدیدی از این استودیو میبینیم .
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:8 |
|
لينک به اين مطلب
دوشنبه 27 مهر1388
تصاویر جدید از Bayonetta
تصاویر جدیدی از Bayonetta منتشر شده است و اسلحه های زیاد تری می بینیم .
عنوان Bayonetta سال آینده توسط Sega برای پلتفورم های®PS3 و ®X360 منتشر می شود .
برای دیدن تصاویر به این
لینک بروید .
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:7 |
|
لينک به اين مطلب
دوشنبه 27 مهر1388
تاریخ عرضه ی Mass Effect 2 اعلام شد .

BioWare تاریخ عرضه ی Mass Effect 2 در آمریکای شمالی و اروپا را اعلام کرد .
Mass Effect 2 در تاریخ 26 ژانویه ی 2010 برای آمریکای شمالی و در29 ژانویه برای اروپا منتشر می شود .
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:6 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 24 مهر1388
قدم به قدم با سم فیشر و Splinter Cell: Conviction
یکی از طراحان Ubisoft، آقای Dean Evans، یک تریلر قدم به قدم
(walkthrough) از Splinter Cell: Conviction تدارک دیده است که در آن به
بعضی از ویژگی های این بازی اشاره شده.
در این تریلر، Dean تلاش می کند که از یک افسر Black Arrow بازجوئی کند و
توضیح می دهد که چگونه تیم گسترش دهنده ی بازی می خواست که همه چیز را تا
جایی که ممکن است بدون هیچ اشکال و رخنه ای درست کند.
این بازی فوریه ی سال آینده عرضه می شود.
شما می توانید این تریلر را در
اینجا ببینید.
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:37 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 24 مهر1388
Uncharted 2 : Evan Wells فقط با قدرت سخت افزاری بی همتای PS3 می تواند اینگونه باشد
جناب آقای Evan Wells از Naughty Dog در مصاحبه ای با VG247 اعلام کرد که
Uncharted 2 بدون قدرت سخت افزاری بی همتا و منحصر بفرد PS3، نمی توانست
چنین بازی ای بشود.
Wells افزود عامل اصلی تفاوت بین بازیهای PS3 و Xbox 360، بیشتر مربوط به استعداد سازندگان است تا عوامل سخت افزاری.
او در این مصاحبه گفت :
من فکر میکنم که تفاوتی که شما بین بازیهای این دو کنسول می بینید، بیشتر بستگی به سازندگان آن دارد تا Xbox و یا PS3 بودن آن.
برنامه نویسان و هنرمندان بزرگ هستند که بازیهای بزرگ را می سازند.
Naughty Dog به استفاده از تمام توان سخت افزاری PlayStation تا آنجا که
ممکن باشد، ادامه می دهد.
ما خوشبخت هستیم که روی سیستمی کار میکنیم
که دارای hard drive است و از blu-ray جهت ذخیره سازی بهره می برد. بدون
این چیزها، Uncharted 2 می توانست یک بازی بسیار متفاوت از چیزی که اکنون
می بینید باشد. پردازنده ی Cell به ما اجازه ی دستیابی به چندضلعی های بی
شمار و وفادار ماندن به افکت ها را داد که این امر بدون این پردازنده به
این راحتی ممکن نبود.
اما نهایتاً باید بگویم که اگر ما تیمی از
برنامه نویسان و هنرمندان بسیار با استعداد نداشتیم، نمی توانستیم از
مزایای سخت افزاری این کنسول بهره ببریم و موفقیتی که اکنون بدست آوردیم
را بدست آوریم.
Uncharted 2، بهترین انحصاری تاریخ PS3 (از لحاظ نمرات
دریافتی)، چند روزی است که عرضه شده و از امروز نیز در انگلستان عرضه شده
است.
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:36 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 24 مهر1388
شایعات عرضهی Mass Effect برای PS3 قوت بیشتری گرفتند
در هفته های اخیر شایعات عرضه ی Mass Effect 2 برای PS3 بیشتر از پیش به
گوش می رسند. امروز Jay Watamaniuk از BioWare در طول یک نمایش در Poznan
Game Arena به این شایعات قوت بیشتری بخشید.
در طول نمایش دموی Mass
Effect 2، آقای Watamaniuk دچار اشتباهی شد و گفت که این بازی برای سه
پلتفرم عرضه می شود : PC ، Xbox 360 و "شاید PS3" .
با توجه به اظهارات سایت
Polygamia
که خود در این نمایش حضور داشت، Watamaniuk سریع متوجه حرف خود شده و سعی
کرد با جمله ی قدیمی "استودیو نظری در مورد شایعات ندارد" از این حرف عقب
نشینی کند .
سایت VG247 هم اعلام کرده که ایمیلی در این مورد به BioWare خواهند فرستاد اما نباید انتظار جوابی واضح تر از این داشت.
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:36 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 24 مهر1388
شبکه ی SKY را از روی X360 خود ببینید .

طبق
آخرین Tweey ـی که آقای Graeme Boyd مدیر روابط عمومی بخش اروپای Xbox
انجام داد ، ایشان اعلام کرد در تاریخ 27 اکتبر شما می توانید شبکه ی SKY
را از روی 360 خود ببینید .
قرار است اسم شبکه ها و قیمت آنها در روز انتشار اعلام شود .
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:36 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 24 مهر1388
اولین نمرات PES 2010

اولین
نمرات عنوان PES 2010 بیرون آمده است و چندان راضی کننده نیست . مثل
اینکه در رقابت بین بازی های Soccer Sim باز هم FIFA 10 برنده است .
لیست نمراتی که تا به حال به بازی داده شده است :
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:35 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 24 مهر1388
Alpha Protocol تاخیر خورد !

Sega اعلام کرد بازی Spy RPG این شرکت ، Alpha Protocol ، در تاریخ نامعلومی در پاییز سال 2010 عرضه خواهد شد .
رئیس استودیوی Obsidian آقای Feargus Urquhart گفت : « تیم ما از همان
روزهای اولیه ی ساخت Alpha Protocol سعی داشت این بازی را به بهترین نحو
ممکن ارائه دهد تا تجربه ای تازه و ناب برای کاربران به ارمغان آورد . ما
بسیار خوشحال هستیم که مسئولان Sega این تصمیم را گرفتند و تاریخ عرضه ی
بازی را عقب انداختند تا بازی به بهترین شکل ارائه شود و ما در استودیوی
Obsidian تمام تلاش خود را خواهیم کرد . »
آقای
Alan Pritchard از اعضای بخش اروپای شرکت Sega نیز صحبت های آقای Urquhart
را تایید کرد و گفت ما در بهترین زمان ممکن این بازی را عرضه میکنیم و سعی
داریم که بیشترین سود ممکن از بازی حاصل گردد .
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:35 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 24 مهر1388
Assassin`s Creed IIIدر جنگ جهانی دوم ؟؟؟؟
یوبی سافت از احتمال اینکه عنوان AC III در زمان جنگ جهانی دوم باشد و قاتل اصلی بازی نیز یک زن باشد خبر داد .
طبق
صحبتی که تولید کننده ی بازی آقای Sébastien Puel با Xbox World 360 داشت
گفت : « این باعث می شود ما در بازی ها کامپیوتری خود یک سر دسته و شخصیت
اصلی مونث نیز داشته باشیم که می تواند مخطبان مونث بیشتری را جذب کند و
انتخاب این کاراکتر از دوران تاریخی جنگ جهانی دوم از کشور های فرانسه و
انگلستان بسیار مناسب است . »
آقای Puel در ادامه گفت : « ما
بر روی این موضوع صحبت های بسیار زیادی داشتیم و واقعا برای ما بسیار
هیجان انگیز است که این کار را انجام دهیم . نکته ی مهم این است که زمان
مناسب را پیدا کنیم . »
این پروژه اگر به درستی اجرا شود چیز جالبی به نظر می رسد و احتمال موفقیت آن بسیار زیاد می باشد .
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:35 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 24 مهر1388
Wii Play پر فروش ترین بازی آمریکای شمالی
طبق
گزارشی که NPD منتشر کرده است ، عنوان Wii Play با فروش 11.1 میلیون واحد
از زمان عرضه تا به حال، پر فروش ترین بازی آمریکای شمالی لقب گرفت و این
میزان فروش شامل باندل های این بازی نمی شود .
این
عنوان جلوتر از بازی های Grand Theft Auto: San Andreas با فروش 8.25
میلیون واحد ، Wii Fit با فروش 7.9 میلیون واحد ، GTA: Vice City با فروش
6.9 میلیون واحد و Mario Kart Wii6.7 میلیون واحد قرار گرفت.
این میزان فروش برای بازی های نینتندو واعا عالی است و نشان دهنده ی این است که گیم پلی جذاب مهم ترین رکن در جذب مخاطب است .
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:35 |
|
لينک به اين مطلب
جمعه 24 مهر1388
شایعه - AMD برای Xbox های نسل بعد GPU می سازد .

طبق اعلام سایت Fudzilla شرکت AMD / ATI قراردادی با مایکروسافت بسته است که طبق آن این شرکت قرار است GPU کنسول های نسل بعد Xbox را تولید کند .
GPU کنسول Xbox360 توسط همین شرکت تولید شده بود .
هم
چنین طبق این خبر قرار است مایکروسافت کنسول بعدی خود را در سال 2012 عرضه
کند که انتظار می رفت با بحران اقتصادی بوجود آمده شاهد عرضه ی کنسول جدید
در سال 2010 باشیم .
مایکروسافت هنوز هیچ عکس العملی نسبت به این خبر نشان نداده است و فعلا باید منتظر ماند
نوشته شده توسط اشکان رستمی در 22:33 |
|
لينک به اين مطلب